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Go Go no mi / Le fruit du jeu de carte.

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MessageSujet: Go Go no mi / Le fruit du jeu de carte. Sam 5 Sep - 0:11

Salut, une petite idée de fruit pour Izrael, 'jespère qu'elle plaira !

- Nom du fruit : Go Go no Mi / le fruit du jeu de carte.

- Type du fruit : Paramecia

- Pouvoirs du fruit : Le fruit du jeu de cartes permet, surprise, de faire apparaître un jeux de carte ! Chaque couleurs et chaque figures ont des effets différents, en fonction du niveau de l'utilisateur.

Palier 1 (Niv 5 ~ 10 ) : Les rouges explosent au contact d'un objet ou d'un être vivant, les noires coupent comme un sabre classique.

Palier 2 (Niv 10 ~ 15) : Les carreaux marchent par paires, et permettent de passer à travers la matière et l'espace, afin de rejoindre la deuxième. Les trèfles permettent d'étourdir un ennemi pendant un laps de temps précis dès qu'elles le touche. Les cœurs fonctionnent comme des soins mineures qui marchent autant l'utilisateur que ses alliés. Les piques quand à elles, permettent de créer un double intangible et immobile de leur utilisateur.

Palier 3 (Niv 15+) : Les rois invoquent des créatures qui durent X postes et agissent avec leur libre arbitre, mais toujours pour aider le porteur du fruit. Les reines sont des cartes fumigène qui permettent à l'utilisateur de se dissimuler ou s'enfuir. Les valets fonctionnent  comme des boucliers, les cartes s'agrandissent et parent un coup pour leur porteur.

Les deux jokers peuvent combiner plusieurs effets ensemble (le nombre et les effets sont tirés au dés).

- Faiblesses du fruit : Le feu pour certaines cartes / il faut toucher l'adversaire pour d'autres / Le hasard ^^.

- Fruit mangé par : Moi, j'espère !

- Autre chose ? : J'suis ouvert a la discussion ^^

Merci pour tout !


Dernière édition par Izrael Keffar le Sam 5 Sep - 0:50, édité 1 fois
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Ren W. Aoncan
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MessageSujet: Re: Go Go no mi / Le fruit du jeu de carte. Sam 5 Sep - 0:29

Tout d'abord bienvenue parmi nous Smile

Ensuite, je tiens à dire que ton idée de FDD est vraiment intéressante, limite ça m'étonnerait pas qu'on voit un truc comme ça dans le manga. Par contre, la combinaison de cartes ça tu peux franchement ça aidera pour tes techniques et pour augmenter les possibilités du pouvoir.
Par contre, est-ce que le fait de faire apparaître que trois cartes à la fois (l'inspi venant de TF je suppose ^^) augmentera également en fonction des niveaux ? Parce que trois je trouve ça peu personellement pour un FDD.
Ensuite, est-ce que les soins octroyés par les coeurs sont uniquement utilisable sur l'utilisateur ou sur d'autres personnes ?

Personellement, pour la limitation du nombre de cartes qui peuvent apparaître simultanément, j'aurais bien vus une progression jusqu'à la maîtrise totale du fruit où l'utilisateur pourrait faire apparaître un paquet entier (52 cartes) d'un coup, par exemple pour une technique ultime.
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Invité
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MessageSujet: Re: Go Go no mi / Le fruit du jeu de carte. Sam 5 Sep - 0:48

Whoa, la réactivité, la maîtrise, le style, l'admin ! /bam.

Merci pour le rêve que tu me vends héhé.

Bah franchement je voulais pas abuser sur les pouvoirs de mon fruit, déjà parce que le pannels de possibilités est grand, et ensuite parce que je ne connaissais pas le niveau d'exigence du fofo sur les pouvoirs !

Alors pour le nombres de cartes(et oui c'était le petit clin d'oeil reférence héhé), je n'y avais pas pensé, mais l'idée me botte grave. On aurait courbe de progression comme ça du coup : Niveau 5 ~ 10 : 5 cartes / Niveau 10 ~ 15 : 12 cartes / Niveau 15+ : 54 cartes.

les coeurs sont utilisables sur tout le monde dans l'idée ^^. Maintenant on peut ajouter un petit asterix genre ... Fonctionnent sur les autres comme une intervention de premier secour, un truc comme ça.

J'edite le fruit tu me dis si c'est toujours bon ?

Merci & bisouilles
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Ren W. Aoncan
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MessageSujet: Re: Go Go no mi / Le fruit du jeu de carte. Sam 5 Sep - 0:59

J'aime les compliments sur mon boulot d'admin Cool Tu commences bien toi j'taime bien x)

Ouais, je verrais plus une progression niveau par niveau plutôt que des paliers de 5 niveaux (en 5 niveaux y a des grands écarts de puissance), parce que ça demande un certain nombre de Rp pour gagner assez d'xp pour prendre un level. Et puis au moins on verra ta progression avec le nombre de tes cartes ^^

Edit : Te prends pas la tête en fait, tes paliers sont très bien ^^

Je valide !
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Invité
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MessageSujet: Re: Go Go no mi / Le fruit du jeu de carte. Sam 5 Sep - 13:13

Pas de soucis, comme tu sens ô Admin ! =p

Merci
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MessageSujet: Re: Go Go no mi / Le fruit du jeu de carte.

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Go Go no mi / Le fruit du jeu de carte.

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